Wars and Battles est un jeu de stratégie tour par tour qui s’adresse aussi bien aux adeptes de wargames qu’aux joueurs occasionnels. Il concilie la profondeur d’un wargame plateau et l’accessibilité du support tablette, pour lequel le jeu a été nativement conçu. Avec Wars and Battles, vous pourrez revivre les plus grandes batailles de l’Histoire en prenant la place du Commandant en Chef.
À chaque tour de jeu, vous disposez d’un certain nombre de Points d’Activation (PA) qui vous permettent de diriger vos troupes. Allouez judicieusement ces points aux unités que vous voulez déplacer et faire combattre. Les déplacements dépendent des capacités de vos unités mais également de la nature du terrain du champ de bataille. Profitez également du terrain pour optimiser votre défense. Attaquez à bon escient, étudiez les unités à votre disposition, leurs capacités, leurs matériels, et évaluez la puissance de l’adversaire. Faites appel à votre artillerie et à vos unités aériennes ou navales pour bombarder les positions ennemies, ou appuyer vos attaques.
Vous pouvez aussi demander le soutien d’unités adjacentes n’ayant pas encore combattu pour renforcer vos offensives. Mais gardez un œil sur l’état de vos troupes ; la fatigue impacte leurs capacités d’attaque et de défense tandis que certaines auront été affaiblies par l’ennemi. C’est alors à vous d’allouer vos points de remplacement à ces unités et de gérer l’arrivée de renforts qui pourront changer l’issue de la bataille.
Le ravitaillement doit également être pris en compte dans l’élaboration de votre stratégie : protégez vos lignes de ravitaillement et vérifiez que vos troupes sont toujours approvisionnées. En tant que commandant en chef, vous bénéficierez toutefois de l’appui de militaires de renom sur le champ de bataille qui augmenteront la puissance de vos unités. Remplissez les objectifs qui vous sont attribués pour remporter la victoire et monter en grade.
Déplacement de caméra


Dans Wars and Battles, vous bénéficiez d’une vue 3D que vous pouvez ajustez en manipulant la caméra à l’aide de vos doigts. Si vous le préférez, vous pouvez également passer en vue 2D.
Déplacement : choix de la destination

Quand vous sélectionnez une unité, son rayon de déplacement apparaît et vous permet de voir les destinations possibles en fonction des points de mouvement disponibles. Il ne vous reste plus qu’à choisir l’hexagone de destination de l’unité en appuyant/cliquant dessus.
Chemin optimal pour atteindre votre destination

Lorsque vous choisissez de réaliser un déplacement, le chemin optimal est automatiquement proposé. Libre à vous de scinder votre déplacement en plusieurs étapes pour aller dans la direction de votre choix, ou de confirmer le chemin proposé en appuyant de nouveau sur l’hexagone de destination.
Annulation du déplacement
Vous pourrez toujours annuler votre mouvement en cas d’erreur, sauf s’il vous a permis de découvrir des unités ennemies.
Points d’Activation

Dans Wars and Battles, chaque action vous coûte un certain nombre de Points d’Activation (PA) qui vous permettront de déplacer une unité, d’attaquer, de vous fortifier ou de renforcer une unité affaiblie.
Sélection d’une unité et informations de base

Profitez de la simplicité de Wars and Battles. Il vous suffit de toucher une unité pour la sélectionner et avoir un aperçu de ses capacités de base : points d’attaque, points de défense, points de mouvement. Sur PC ou Mac un simple clic vous permettra d’accéder à l’information.
Informations détaillées sur l’unité
Vous pouvez facilement accéder à des informations plus détaillées sur l’unité. Ceci sera très utile quand vous commencerez à bien maîtriser vos armées et que vous souhaiterez optimiser au mieux l’utilisation de vos troupes.
Informations détaillées sur l’équipement ou l’uniforme

À partir de la fenêtre d’informations de l’unité vous pouvez accéder à une fiche détaillée de l’équipement de cette unité qui vous précise ses principales caractéristiques et vous présente une magnifique vue de profil de cet équipement ou de l’uniforme de cet unité.
Attaque simple

Pour attaquer, il vous suffit de sélectionner une unité ennemie qui se trouve à portée de tir d’une de vos unités.
Affichage du rapport de force
Le rapport de force entre votre unité et celle de votre adversaire s’affiche alors. Il dépend des points d’attaque de votre unité, des points de défense de celle de votre opposant, mais aussi de la nature du terrain et de beaucoup d’autres paramètres qui varieront en fonction des batailles et des époques.
Unité en soutien de votre combat
Vous pouvez faire appel à vos unités adjacentes à l’unité ennemie pour faire basculer le rapport de force en votre faveur. Les unités d’artillerie terrestre ou navale et les avions disponibles ce jour-là peuvent également venir en soutien de votre combat.
Résultat du combat

Une fois l’assaut lancé, un récapitulatif du combat résumant les dégâts subis par chaque camp apparaît à l’écran.
Fin de tour
Si vous ne disposez plus de Points d’Activation ou si vous ne souhaitez plus effectuer d’action, mettez un terme à votre tour de jeu en appuyant sur le bouton de fin de tour.
Règles optionnelles
En plus de ces règles de base, chaque wargame disposera de règles qui permettent de renforcer l’immersion du joueur en reflétant la réalité des combats : l’orientation des unités et les zones de contrôle unidirectionnelles pour Austerlitz ou Gettysburg, les parachutages et les bombardements pour Normandie (1944) ou Market Garden (1944), les missiles antichar Sagger et antiaériens SAM pour October War (1973), les retraits d’unités dans les ports Corées pour The Korean War, etc.